爐石傳說拯救下水道狂野高勝率快攻瞎大型攻略,超詳細(xì)
原標(biāo)題:爐石傳說 | 拯救下水道 狂野高勝率快攻瞎大型攻略,超詳細(xì)
爐石傳說 | 拯救下水道 狂野高勝率快攻瞎大型攻略,超詳細(xì)
大家好,這里是Dkuriax,戰(zhàn)網(wǎng)id Timmy51309,一位自外域的灰燼入坑就一直玩瞎子的信仰玩家,有瞎子全卡。第一次投稿,請大家多多指教哦。話不多說,先上卡組及勝率。
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文章很長很詳細(xì),趕時(shí)間的老哥可以抄完卡組就走,但是還是希望大家能看看我好不容易寫的文章呢
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可替換單卡在下面捏
一開始5局是用手機(jī)打的,都贏了,覺得卡組很好用決定寫攻略才用的電腦開記牌器記錄。共27場21勝6負(fù)勝率78%(場次有點(diǎn)少但理解應(yīng)該還行,我還會(huì)用這套卡組沖排名的,到時(shí)候會(huì)再把新的勝率和心得分享給老哥們的呢)
沖分歷程
憑借10星,筆者用任務(wù)一刀瞎快樂劃水(輸多了就用奇數(shù)瞎打幾把)到鉆5,然后被大量奧秘法按在地上摩擦任務(wù)都給我反了還有滿血破冰誰懂。于是選擇加入,但是內(nèi)戰(zhàn)沒同行胡打控制又不來艾露尼斯賽格會(huì)斷牌,勝率剛好50%原地轉(zhuǎn)圈。前天在狂野日報(bào)上看到小林的這套快攻瞎(但是沒有任何打法介紹),加上筆者在標(biāo)準(zhǔn)玩的相同主體的快攻瞎手感不錯(cuò)打不過獵人,決定嘗試上分,然后一張不改輕易上傳。
卡組思考
快攻的瞎子在我的理解中一直是換湯不換藥:前期靠高威脅異能生物(指站在場上有可以多次生效的效果的隨從,如戰(zhàn)斗邪犬的漲攻擊,薩特監(jiān)工歷戰(zhàn)先鋒的召小弟等)滾雪球、蹭血,中期場面失控后用優(yōu)質(zhì)的過牌帶來大量直傷帶走對手。但是瞎子的返場能力一直很弱,失去場面后對手的隨從一般只能拿頭解(物理)。這套卡組主體思路類似,但是不同的是,我們中期同樣可以帶來很大的場面壓力而不僅僅是血量壓力,因?yàn)檫@套卡組攜帶的五張過牌(盲眼法官、放大戰(zhàn)刃、滑翔)最多可提供5*2+3*2*2+4=26張過牌量,可以輕易過穿牌庫,打出大量低費(fèi)生物占場。所以這一套卡組相較與以往傳統(tǒng)的快攻瞎來說,可以理解為減少部分直傷,換取更加優(yōu)秀的過牌,從而將缺手牌導(dǎo)致的場面失控期延緩。所以老瞎子玩家們要更加注意保護(hù)場面優(yōu)勢交換而不是一味打臉。
為什么放棄奇數(shù)竟然還有人玩奇數(shù)瞎。上上個(gè)月筆者用奇數(shù)瞎也是很輕松就上了傳說,但在這個(gè)月明顯力不從心,主要是多了劣勢對局防德和奧秘法。下面分析一波奇數(shù)瞎和我們這套快攻瞎的優(yōu)劣。
1.案卷書蟲、狂暴邪翼蝠、盲眼法官實(shí)在是太香了!
2.奇數(shù)的打二技能可用于打快攻前期的場面爭奪。快攻常見的有劍魚賊和偶數(shù)薩。劍魚的關(guān)鍵隨從都是3血及以上,如船載火炮、刺豚拳手、南海船長等,放棄了案卷書蟲及狂暴邪翼蝠僅憑技能和戰(zhàn)斗邪犬低階侍從惡魔伙伴是完全爭不過劍魚賊的火炮+一帶三的。對陣偶數(shù)薩的話技能多一點(diǎn)傷害確實(shí)很管用,但是偶數(shù)薩一回合可以鋪不止一個(gè)圖騰,還有各種buff血量的辦法,要想控住場面還得隨從交換(這個(gè)對局搶血量是搶不死的,對面有場面的話一波鍛石師、圖騰潮涌直接g了),而非奇數(shù)快攻瞎的前期隨從節(jié)奏是遠(yuǎn)勝于奇數(shù)瞎的。
3.奇數(shù)的打二技能可提供對陣控制卡組時(shí)的穩(wěn)定傷害。常見的控制卡組主要是宇宙暗牧和爆牌防德。對宇宙暗牧的話,這一套是嚴(yán)格優(yōu)于奇數(shù)的。首先,對手準(zhǔn)時(shí)雷諾奇數(shù)瞎直接跑,我們這一套還能撐一會(huì)再跑。然后考慮對手沒有雷諾的局。奇數(shù)瞎可以說下什么沒什么,對手一個(gè)技能的事,血量基本只能靠直傷打,而且僅有放大戰(zhàn)刃過牌是跟不上的。
而這一套前期三血及以上隨從是可以蹭到血的,甚至有時(shí)候可以平推,因?yàn)橛钪姘的羻谓夂苌伲饕考寄堋6颐ぱ鄯ü俚拇嬖冢梢宰屛覀兊搅酥泻笃谫M(fèi)用較高的時(shí)候仍然可以每回合費(fèi)用打滿,一張滑翔更是可以減少對手手牌,把對手藏在褲襠里的雷諾和解牌洗回去。對陣防德奇數(shù)瞎可以直接跑(對手不會(huì)蠢到打私法程序幫忙過牌的),而我們這一套是可以拖到傳播**再跑通過優(yōu)秀的過牌以30張打15張,熟練后可以做到只是小劣。
4.環(huán)境霸主奧秘法單獨(dú)拿出來說。超過1/4的對局是奧秘法,但不幸的是,我們這套只能做到均勢30奧秘劣勢40奧秘(感覺不止小劣,可能37開吧)。而奇數(shù)瞎是可以小優(yōu)30奧秘小劣40奧秘的。奧秘法現(xiàn)在可以看作一個(gè)中速卡組,這個(gè)對局在對手契約咒術(shù)師對空奧術(shù)法師及一眾奧秘的干擾下,場面我們基本是拿不到的,要贏基本只能靠直傷糊死。而且對手的手牌也一般很少,我們的盲眼法官和滑翔會(huì)幫對面過牌,而且還可能被反。奇數(shù)瞎的直傷能力無疑是更加優(yōu)秀的。
5.巴庫會(huì)卡放大戰(zhàn)刃的過牌
與主流快攻比較:比劍魚賊續(xù)航優(yōu)秀,且有干擾手段,缺點(diǎn)是直傷略少。比偶數(shù)薩場面扎實(shí),有直傷終結(jié),有干擾手段,續(xù)航更優(yōu)秀,缺點(diǎn)是場面無法通過buff快速膨脹,頻率更少,且穩(wěn)定性更低。有信息差,對手一般會(huì)按OTK的賊來留牌(悲)。
單卡分析及用法本卡組攜帶的卡
處理證據(jù):和初代0費(fèi)的雙刃斬?fù)羝鹣嗤饔茫锹匀跻稽c(diǎn)。由于本卡組的過牌都是抽牌直到有多少張牌,故選擇一張牌洗回牌庫并不算太大的副作用。可達(dá)到使狂暴邪翼蝠減3費(fèi)的效果也可以在兩費(fèi)配合歷戰(zhàn)先鋒解對手怪+鋪場0費(fèi)是危險(xiǎn)的設(shè)計(jì),或者在前期洗回英雄牌或多張過牌同時(shí)在手時(shí)洗回一張。
最后兩張牌的時(shí)候記得先打另一張?jiān)俅蛱幚碜C據(jù),就不會(huì)洗回去牌了。當(dāng)手上都是節(jié)奏很好的卡但必須打出處理證據(jù)時(shí),洗回哪一張需要對局勢的預(yù)判和經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)手牌中有兩張相同的牌時(shí)在選擇的界面只會(huì)出現(xiàn)一張(金的和普通的也算一張),既是讓對手知道了一定的手牌信息,但也可以反向利用蒙騙對手,這個(gè)很難具體講解大家可以自行體會(huì)。建議滿編。(費(fèi)用充足且手上沒有過牌的后期,可以留著不急著打,有可能配合抽到的賽絲諾女士和恐懼牢籠戰(zhàn)刃,但是抽到過牌了還是先把處理證據(jù)打掉再過牌)
惡魔伙伴:1費(fèi)準(zhǔn)時(shí)打并不算很強(qiáng)。最想要的是雷歐克克歐雷,在打德魯伊這種疊甲不解場的時(shí)候有奇效。偶爾可以配合賽絲諾女士把她變成3攻。可替換卡位。
伊利達(dá)雷研習(xí):上限牌,缺手牌找滑翔 、古爾丹之顱、幽靈視覺、火色魔印奔行者 ,搶場面找?guī)鞝柼佤斔埂るE燼 、伊利達(dá)雷邪刃武士 ,過墻找吞噬魔法,AOE找恐懼魔王之咬 ,單解找眼棱、混亂吸取,鋪場找邪犬訓(xùn)練師 ,干擾找滑翔 、明星學(xué)員斯特里娜 ,直傷找甘爾葛戰(zhàn)刃鑄造師 、考瓦斯·血棘 ,一般情況下不會(huì)拿上述之外的牌。而且配合賽絲諾女士一般可以當(dāng)兩發(fā)彈藥。建議攜帶1張。
雙刃斬?fù)簦簝?yōu)秀直傷,靈活,配合娜迦當(dāng)彈藥,建議滿編。(如果手上有兩張雙刃斬?fù)簦淮蛄艘粡埡笙乱淮谓ㄗh打二次斬?fù)舳皇橇硪粡堧p刃斬?fù)簦瓤梢陨俦┞兑粡埵峙疲挚梢远囹v一個(gè)手牌位方便過牌)(費(fèi)用充足且手上沒有過牌的后期,可以留著不急著打,有可能配合抽到的賽絲諾女士和恐懼牢籠戰(zhàn)刃,但是抽到過牌了還是先把雙刃斬?fù)舸虻粼龠^牌)
法力燃燒:瞎子快攻必帶,具體用法在對局詳情中講,但是不是一定要卡推薦的對手費(fèi)用,三費(fèi)是一個(gè)通用的卡費(fèi)(有一定場面就可以卡),法力燃燒卡住自己過牌時(shí)直接交。建議滿編。
恐懼牢籠戰(zhàn)刃:可以提起來后當(dāng)三個(gè)技能用,配合戰(zhàn)斗邪犬、歷戰(zhàn)先鋒,刷英雄牌攻擊次數(shù),也可以解場時(shí)不虧傷害,這套卡組還同時(shí)攜帶了多重打擊搏上限,可以偷雞過墻斬殺。但是會(huì)和放大戰(zhàn)刃沖突武器位,且這一套卡組沒有那么容易調(diào)攻擊力。可替換卡位。(費(fèi)用充足的中后期,不建議砍完放大戰(zhàn)刃后當(dāng)回合提這把刀,因?yàn)閷κ忠话悴粫?huì)防這個(gè),但是你都提手上了對手肯定會(huì)防)
戰(zhàn)斗邪犬:可成長屬性,打防德有奇效,但是2血太少了,在別的對局中發(fā)揮有限,宇宙暗牧一個(gè)技能或奧秘法的任何一個(gè)隨從都可以換掉它。建議攜帶1張或滿編。
兇惡的滑矛納迦:三血前期較難處理,期望(就是平均來說)是兩點(diǎn)攻擊力,可以給捕掠減費(fèi),建議滿編。
多重打擊:配合恐懼牢籠戰(zhàn)刃斬殺,或者在解怪的同時(shí)不虧傷害再打臉一下,對陣偶數(shù)薩時(shí)也可以解兩個(gè)頻率。可替換卡位。
邪火神射手:優(yōu)質(zhì)兩費(fèi)節(jié)奏,0費(fèi)技能不止可以打傷害,更可以配合異能生物,還能刷英雄牌攻擊次數(shù)。她在場上的時(shí)候下英雄牌可以打出巨量傷害(別忘了變身前點(diǎn)一下技能)。建議滿編。(后手起手有邪火神射手和戰(zhàn)斗邪犬時(shí),建議優(yōu)先跳幣神射手)
歷戰(zhàn)先鋒:鋪頻率滾雪球的兩費(fèi)異能生物,對陣快攻時(shí)站住了就贏一大半,最不濟(jì)3費(fèi)技能+歷戰(zhàn)先鋒相當(dāng)于3費(fèi)44+打一,建議滿編。(使用技巧會(huì)在對局詳情中講)
案卷書蟲:前期最好的節(jié)奏,踹一腳狂暴邪翼蝠可以0費(fèi)下,4血前期很難處理,隨隨便便就能踹出兩腳10血。某幻神流下傷心的眼淚。洗回手牌技巧同處理證據(jù)。建議滿編。
捕掠:前期可以0費(fèi)留在手里配合狂暴邪翼蝠或者解快攻的關(guān)鍵隨從,后期補(bǔ)傷害。但是如果不減到0費(fèi)的話很卡手,容易卡過牌的節(jié)奏。可替換卡位。
放大戰(zhàn)刃:沒什么好說的,滿編。標(biāo)準(zhǔn)身材提供6點(diǎn)直傷,正面效果最多6張過牌(真是太6了啊)。很多時(shí)候手牌空了就默念它的名字,它一定會(huì)來拯救你的!建議帶3張。(可以貪過牌但是不要貪傷害,對陣快攻時(shí)不要因?yàn)閭σ绯隽司涂衬槪€是場面優(yōu)先)
賽絲諾女士:空場可提供大量直傷,裸下打快攻可白嫖對面的怪,本卡組對陣偶數(shù)薩唯一快速清頻率的牌。建議攜帶。
滑翔:干擾過牌一體的好卡,但是可能會(huì)無法流放,當(dāng)回合對場面沒有直接幫助虧節(jié)奏(但是洗對手卡是對場面的間接幫助),對陣快攻可能幫對面過牌。建議攜帶1張。(使用技巧會(huì)在對局詳情中講)
狂暴邪翼蝠:各類快攻卡組都會(huì)攜帶的卡,前期場面膨脹的關(guān)鍵。建議滿編。
盲眼法官:打慢速她就是主C了。迷你包對快攻瞎的巨大補(bǔ)強(qiáng),在標(biāo)準(zhǔn)身材的情況下最多可以過5張。核心過牌,建議滿編。(打快攻在場面優(yōu)勢對手缺牌的情況下不要盲目下這張牌)(手中既有放大戰(zhàn)刃又有盲眼法官且不需要放大戰(zhàn)刃的傷害解關(guān)鍵隨從的時(shí)候建議先打盲眼法官,因?yàn)榉糯髴?zhàn)刃是兩次過牌,盲眼法官會(huì)卡住兩個(gè)過牌位,而盲眼法官是單次過牌,放大戰(zhàn)刃只會(huì)卡住一個(gè)過牌位)
裂魔者庫爾特魯斯:中期提供小型的超展開,持續(xù)場面施壓。可以返場,解掉劍圣奧卡尼、銅須等高血量高威脅隨從,也可以過墻。技能可以在后期把費(fèi)用打滿提供傷害,配合邪火神射手使用更佳。建議攜帶。(這張卡有個(gè)bug就是他的戰(zhàn)吼的英雄攻擊次數(shù)**其實(shí)是英雄造成傷害次數(shù)**,就是說用臉砍圣盾是不會(huì)算作一次攻擊的)(變身是可以解除英雄的被冰凍效果的)
本卡組未攜帶的卡
低階侍從:戰(zhàn)斗邪犬的下位替代。連戰(zhàn)斗邪犬都不一定要滿編,這一張更不建議攜帶。
深鐵穴居人:對陣otk有奇效,但是otk已經(jīng)被奧秘法殺完了。打奧秘法可能有點(diǎn)用,但我們沒有buff,很容易被奧秘法眾多的兩攻隨從處理掉。不建議攜帶。
歡快的同伴:配合異能生物不錯(cuò),特別是戰(zhàn)斗邪犬。可替換卡位。
怒火(等級(jí)1):高效直傷,卸牌更快,但是不如雙刃斬?fù)綮`活,不建議攜帶。
吞噬魔法:快攻瞎長青卡位,但是目前環(huán)境中需要沉默的非嘲諷隨從并不多(不如直接解掉),墻也很少,卡組中也不缺這一張會(huì)卡手的過牌(不能沉默自己隨從),不建議攜帶。
邪能彈幕:標(biāo)準(zhǔn)快攻瞎的卡位,但在狂野中作用很小,不建議攜帶。
前沿哨所:配合滑翔很惡心,但是不能提供場面?zhèn)Γ疫@套配合很難上手,干擾能力不如法力燃燒。不建議攜帶。
高蹺藝人:1血對場面幫助較小,過牌卡組不缺,3費(fèi)費(fèi)用較高節(jié)奏不好,且直傷不是本卡組的核心,不建議攜帶。
貪食的克里克西斯:設(shè)計(jì)師欽定快攻瞎橙卡,但是在本卡組中發(fā)揮不好(標(biāo)準(zhǔn)快攻瞎也舍棄了它),和盲眼法官?zèng)_突。不建議攜帶。
凱恩·日怒:本來這都不應(yīng)該是被提到的競爭卡位的,但我被防德的傳播**惡心壞了。如果你所在的環(huán)境中防德和大哥牧比較多的話,可以攜帶。
公訴人梅爾特拉尼克斯:和洛歐塞布作用類似,而且不止可以封法術(shù),但是封鎖力度不如塞布,而且只有兩攻,下塞布可以叫殺的場合下她可能不一定足以叫殺,還有費(fèi)用略高可能卡過牌。如果你和這張卡羈絆很深的話(指對手總是卡流放),可以攜帶。
洛歐塞布:萬金油單卡,優(yōu)點(diǎn)是可以保護(hù)場面,缺點(diǎn)是可能卡過牌。可替換卡位。
火車王里諾艾:直傷斬殺,但是費(fèi)高卡手,且本卡組更側(cè)重站場和過牌,不建議攜帶。
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起手留牌
先講一講一般的留牌,對陣各職業(yè)的特殊留牌等會(huì)在對局詳情中講。
1.起手必留:案卷書蟲、狂暴邪翼蝠。對場面幫助最大且不容易解的就是這兩張。
2.一般不留:伊利達(dá)雷研習(xí)、雙刃斬?fù)簟⒍嘀卮驌簟⒉堵印①惤z諾女士、滑翔、裂魔者庫爾特魯斯。前期最重要的是爭奪場面,用法術(shù)解場是處于被動(dòng)地位的,而且我們攜帶的法術(shù)可能要兩費(fèi)才能解掉對手一費(fèi)的隨從,故不留前期對場面沒有幫助的牌。
3.選擇性留:處理證據(jù),對陣快攻可以留,解關(guān)鍵隨從如劍魚賊的船載火炮;惡魔伙伴,先手在其它兩張都是一般不留的牌時(shí)可以留下保下限;法力燃燒,其它的牌是對場面幫助很大的牌(如案卷書蟲歷戰(zhàn)先鋒等)時(shí)留;恐懼牢籠戰(zhàn)刃,在有戰(zhàn)斗邪犬歷戰(zhàn)先鋒等攻擊配合隨從時(shí)留;戰(zhàn)斗邪犬,留的優(yōu)先級(jí)較高,后手有案卷書蟲和良好兩費(fèi)節(jié)奏時(shí)不留;兇惡的滑矛納迦,留的優(yōu)先級(jí)較高,在后手有案卷書蟲和良好兩費(fèi)節(jié)奏時(shí)不留;邪火神射手,留的優(yōu)先級(jí)很高,兩費(fèi)的優(yōu)秀節(jié)奏,在一費(fèi)可以拉滿(指跳幣案卷書蟲,手上有狂暴邪翼蝠)且手上有法力燃燒時(shí)不留;歷戰(zhàn)先鋒,感覺對手解不掉時(shí)留。
4.組合留牌:當(dāng)出現(xiàn)以下組合時(shí)二者都留下。處理證據(jù)+狂暴邪翼蝠,恐懼牢籠戰(zhàn)刃+歷戰(zhàn)先鋒,兇惡的滑矛納迦+捕掠,后手邪火神射手+歷戰(zhàn)先鋒。
5.爭議留牌:放大戰(zhàn)刃、盲眼法官。這兩張牌到底怎么留我現(xiàn)在也沒有試出最優(yōu)解。
就目前來看,放大戰(zhàn)刃我打慢速一般不留,除非其它的起始手牌肉眼可見節(jié)奏很好且能三費(fèi)的時(shí)候打空手牌,因?yàn)樵谇皟少M(fèi)鋪場面時(shí)手中有一張卡著的牌挺難受的,更重要的是留它就代表會(huì)少一張可能的場面牌,打快攻的時(shí)候一般留它,就當(dāng)332的白板刀也可以賣血搶到不少節(jié)奏,更何況還能過個(gè)兩三張牌;
盲眼法官我一般都不留,畢竟要四費(fèi),可是打慢速的話很多時(shí)候就是四五費(fèi)神抽了她才一轉(zhuǎn)頹勢。
下面用計(jì)算說明一下起手不留任何過牌在四費(fèi)回合的時(shí)候手中有過牌的概率(不考慮不留過牌但是換上來了過牌的情況)。卡組中有5張過牌,先手3張牌,牌庫中有27張牌,四費(fèi)回合的時(shí)候手中有過牌的概率為:1-22/27*21/26*20/25*19/24=58.3%,后手4張牌,牌庫中有26張牌,四費(fèi)回合的時(shí)候手中有過牌的概率為:1-21/26*20/25*19/24*18/23=60.0%,這么看概率還是比較大的。
而且起手留過牌的話還可能再抽到過牌,出現(xiàn)過牌卡過牌的尷尬情況。所以說,如果和卡組有羈絆,那就大膽地不留搏上限;求穩(wěn)的話,就對陣快攻留放大戰(zhàn)刃對陣慢速留盲眼法官。
當(dāng)然,這只是筆者的個(gè)人觀點(diǎn),老哥們實(shí)操之后有什么想法都可以在評論區(qū)理性討論哦。
對局詳情
不只寫用這套卡組打過的對局,只要是本月天梯見過的卡組都會(huì)提一下的。職業(yè)按碰到的場次從多到少排序。
牧師
7-0,勝率100%,其中5個(gè)宇宙暗牧,2個(gè)大哥牧。默認(rèn)宇宙暗牧。
對陣宇宙暗牧,5-0,勝率100%,但其實(shí)是均勢對局,主要看對面雷諾上不上手。如果起手有流放位的滑翔可以留。后手一定不留戰(zhàn)斗邪犬,就算換下去又抽上來了一費(fèi)也別下(手上有過牌除外,可以卸牌),就是白給,不如等中期再下,先手也一般不留。
歷戰(zhàn)先鋒留牌優(yōu)先級(jí)降低。其實(shí)就是對手一個(gè)技能打的掉的怪就發(fā)揮的不怎么樣。依仗升級(jí)的技能,宇宙暗牧帶的單解很少,所以我們的3血及以上隨從對手不好處理。前幾回合按照對手每回合一個(gè)技能的話,我們到四費(fèi)左右場上是會(huì)有兩三個(gè)怪的,可以蹭20點(diǎn)左右的血。四費(fèi)的狂亂或五費(fèi)的群體狂亂之后我們基本就沒場面了(如果這個(gè)時(shí)候?qū)γ孢€沒解牌基本就被我們平推了),這時(shí)候不要一味的傷害最大化!
20點(diǎn)的直傷我們是很難掏出來的,我們要再鋪一波場面。比如英雄牌帶來的兩個(gè)44左右的怪,或者卸牌過牌鋪場。(這個(gè)對局英雄牌的發(fā)揮很好,但是要依托場面才能打出技能的傷害)對手有起手留的牌到5費(fèi)還沒交可以考慮交滑翔(自己手牌中除滑翔外有大于等于兩張牌時(shí)不建議交,但也不絕對),關(guān)于是否要交出一些不合理的牌來為滑翔騰出流放位,需要大家自行判斷。
(高端心理博弈:筆者有一次故意5張手牌沒有滑翔時(shí)打出左邊流放位的盲眼法官,讓對手以為是為了給滑翔騰流放位,嚇得他對一個(gè)明顯可以再等一回合的場面交出了心靈尖嘯,然后筆者打出英雄牌對手?jǐn)嘟猓孟拢ㄟ@一把打完爽了好久))法力燃燒可以卡五費(fèi)的群體狂亂(如果狂亂可以解光的話也可以卡四費(fèi)),六費(fèi)的雷諾,七費(fèi)的尖嘯、巨型。
有資格防的解牌如狂亂就防一下,不好防的解牌像群體狂亂之類的就只能在前一回合別all in。在對手即將七費(fèi)的回合如果我們場面很小且對手血量較低可以直傷打死,盡量送掉除賽絲諾女士外的所有怪(送不掉的可以考慮伊利達(dá)雷研習(xí)找眼棱、混亂吸取自己解掉,前提是手上直傷已經(jīng)叫殺了),避免對面巨型回血。
賽絲諾女士在前期可以裸下,中后期才上手的話可以憋一波傷害空場打臉或者不給回血地解巨型。任何情況不要輕易放棄。就算對面雷諾打出后我們沒有場面也別跑(要是牌庫里沒牌了還是跑吧),我們的過牌速度可以讓對面的解牌跟不上我們的鋪場。有場面有變身技能的時(shí)候多算一會(huì)避免伏筆錯(cuò)斬(還要記得自己不是無限費(fèi)大神)。還可以看一下我在卡組思考中提到的有關(guān)這個(gè)對局的東西。
對陣大哥牧,2-0,勝率100%,大優(yōu)(金光閃耀后手兩費(fèi)暗影精華的當(dāng)我沒說)。就什么都不用防吧,感覺我碰到的兩個(gè)大哥牧都沒帶大解,只帶了熾燃圣光和苦修還有噬靈疫病三張小解。一般可以四五費(fèi)打死,打不死就法力燃燒卡暗影精華吧。就算出了暗影精華也可以恐懼牢籠戰(zhàn)刃隔山打牛。
德魯伊
4-2,勝率66.7%,全是爆牌防德(應(yīng)該是爆牌的,雖然他們不會(huì)打出私法程序就是了),小劣。默認(rèn)爆牌防德。
對陣爆牌防德,這個(gè)對局我們最大的對手是傳播**。起手戰(zhàn)斗邪犬必留,歷戰(zhàn)先鋒必留。戰(zhàn)斗邪犬別一費(fèi)下,免得被對面口死了(到了兩費(fèi)三費(fèi)對面就有事干了就不會(huì)管戰(zhàn)斗邪犬了)。歷戰(zhàn)先鋒兩費(fèi)裸下,召出的11用來解橡樹的召喚拉出的受傷的掠奪者,11衍生物配合惡魔伙伴的克歐雷有奇效。
六費(fèi)之前能送1攻怪盡量送掉防傳播**,但送不掉也不必自己解。到了四費(fèi)才上手的歷戰(zhàn)先鋒可以不用下了,低攻擊力的召喚物會(huì)卡自己的格子。恐懼牢籠戰(zhàn)刃和雙刃斬?fù)艨梢粤糁惦u,最好六費(fèi)前把英雄牌的召喚物攻擊力刷到5,用來解傳播**的墻。法力燃燒卡四費(fèi)的劇毒之種橡樹的召喚分岔路口,六費(fèi)的傳播**,七費(fèi)的奧妮克希亞鱗片,十費(fèi)的德納修斯大帝。
如果卡住了四費(fèi),基本可以平推。打到后面記得留一個(gè)格子給邪火神射手配合英雄牌的技能打出高額傷害。有一把對手打出德納修斯大帝后我用專門留著的賽絲諾女士+兩張雙刃斬?fù)?滑翔不給回血解掉了,還把他的牌洗掉了,可惜運(yùn)氣不好,他抽上來的牌有日蝕+分岔路口,遺憾告負(fù)。
法師
3-3,勝率50%,最難打的職業(yè),全是奧秘法,其中2個(gè)30血的,4個(gè)40血的。默認(rèn)40奧秘法。
對陣30奧秘法,2-0,勝率100%,均勢對局,主要看對手的契約咒術(shù)師和AOE上手快慢。放大戰(zhàn)刃起手留(不會(huì)觸發(fā)奧秘),這個(gè)對局就什么都不要防,全打臉就完事了,反正他沒回血沒嘲諷,講究一個(gè)傷害最大化,別管什么場面,搶不過的(還可能觸發(fā)綠洲盟軍,直接凍臉到死)。
(不是說完全不要場面比如一費(fèi)不下隨從變臉咬一口,是說前幾費(fèi)還是正常下怪只是不要管對面的隨從全走臉,甚至對空奧術(shù)法師健談的調(diào)酒師豪宅管家俄里翁等高威脅隨從也可以選擇看不見)就算給對面過牌也要下盲眼法官,否則沒有過到的直傷就沒有贏點(diǎn)了。有條件的話可以試試在不觸發(fā)非公平游戲的情況下破冰。
對陣40奧秘法,1-3,勝率25%,劣勢對局。和對陣30奧秘法打法相同,就是對手多了10點(diǎn)血更難打了。(對陣最主流卡組勝率最低可太難受了嗚嗚嗚)
術(shù)士
3-1,勝率75%,其中3把詛咒術(shù)(40血不帶魚帶災(zāi)禍降臨 ,其中一個(gè)帶了熔核巨人,但打法相同 ),1把機(jī)克術(shù)。默認(rèn)詛咒術(shù)。
對陣詛咒術(shù),3-0,勝率100%,小優(yōu)。起手留滑翔,滑翔在這個(gè)對局發(fā)揮很好,因?yàn)樾g(shù)士的過牌很快,經(jīng)常可以把他9張手牌洗成4張。還是對手有起手留的牌到5費(fèi)還沒交也可以考慮交滑翔(自己手牌中除滑翔外有大于等于兩張牌時(shí)不建議交,但也不絕對)。
對手前期處理小怪的能力沒有宇宙暗牧的技能穩(wěn)定,主要防褻瀆,別的小解(有納斯雷茲姆之觸、吸取靈魂、拖入深淵)都不用防。歷戰(zhàn)先鋒很容易成為褻瀆的跳板,又有1又有2,在場面較大的時(shí)候一定要防,別無腦下。法力燃燒卡四費(fèi)的靈魂撕裂,六費(fèi)的資深顧客、深淵波流 、英雄牌。大AOE有資格的話要防一下。對手的贏點(diǎn)是AOE清場后拍下0費(fèi)熔核巨人,但是不要怕把對手血量打到20后的0費(fèi)熔核巨人,就算你故意不打到20,對手也有種種手段自殘。
對陣機(jī)克術(shù),0-1,勝率0%,小劣。還是那句話,防褻瀆防褻瀆防褻瀆!!!我打的那把就因?yàn)橄铝藲v戰(zhàn)先鋒吃褻瀆丟掉了前期的第一波場面。這個(gè)對局滑翔也發(fā)揮很棒,起手留,只要對手有9張牌就可以無腦滑,伊利達(dá)雷研習(xí)也用來找滑翔,不過最好在對手變身之前,不然容易出小鬼。打的那把滑了他一次,結(jié)果我還比他先過空牌庫,可是他奶太多了,還帶犧牲契約,沒打死。前期對手的小隨從處理一下(防褻瀆別忘了),不然吃火焰之災(zāi)禍。反正這個(gè)局要防的東西很多吧,不是很好打。
薩滿
2-0,勝率100%,其中1個(gè)魚人薩1個(gè)30戰(zhàn)吼薩。默認(rèn)偶數(shù)薩。
對陣偶數(shù)薩,0-0,均勢對局。一把都沒碰到真的是很奇怪欸,明明鉆五之前很多的。歷戰(zhàn)先鋒留牌的優(yōu)先級(jí)很高,可以后手跳幣出(別防陰燃電鰻啦,就兩張),站住就能穩(wěn)吃偶數(shù)薩的頻率,對面是沒有AOE的。賽絲諾女士發(fā)揮會(huì)不錯(cuò),但是起手還是不建議留。對手沒有返場,不要貪傷害,要解他的圖騰,但是關(guān)鍵隨從別一股腦上,小心衰變。法力燃燒卡4費(fèi)的鍛石師和分裂戰(zhàn)斧。由于這個(gè)對局是腦殺的,大家不要太相信,有不同意見可以在評論區(qū)提出來哦,我之后打了更多場數(shù)也會(huì)來更新的。
對陣戰(zhàn)吼薩,1-0,勝率100%,大優(yōu)。就正常打,法力燃燒卡3費(fèi)的火毒,就算吃了火毒也問題不大,解了繼續(xù)鋪就好了,等雪落守護(hù)者下來的時(shí)候?qū)κ忠呀?jīng)基本沒血了,直傷打臉就ok啦。
對陣魚人薩,1-0,勝率100%,均勢對局。打法和偶數(shù)薩大差不差,還是解頻率為主,不防火毒。
潛行者
1-0,勝率100%,是劍魚賊。默認(rèn)劍魚賊。
對陣劍魚賊,1-0,勝率100%,均勢對局。多進(jìn)行隨從的優(yōu)勢交換。起手可以留捕掠或處理證據(jù)解船載火炮。對手第一波比我們鋪的快,但如果對手不能準(zhǔn)時(shí)提刀的話,我們在場面上會(huì)逐漸找回優(yōu)勢。進(jìn)行優(yōu)勢交換的時(shí)候要防一下刺豚拳手。在對手血量健康且手牌較少的時(shí)候,最好不要下盲眼法官,因?yàn)閷κ值碾S從的單卡質(zhì)量是更高的,但自己手牌場面都沒貨的時(shí)候也只能交盲眼法官搏一搏了。
圣騎士
1-0,勝率100%,是號(hào)角騎(40血的)。默認(rèn)號(hào)角騎。
對陣號(hào)角騎,1-0,勝率100%,大優(yōu)對局。想不到對手有什么贏點(diǎn),他的場面交換和解場能力太羸弱了,封戰(zhàn)吼對我們也影響不大。法力燃燒卡戰(zhàn)斗號(hào)角,卡不到也無所謂,一回合給他解掉。
對陣巨人騎,0-0,感覺是小優(yōu)對局。主要看對手的法庭秩序上手的早不早。但是就算上手的早,兩個(gè)88巨人我們頭鐵一點(diǎn)也是解的掉的。對手是憋不到雙熔核巨人+銀色自大狂+責(zé)難一波的,那時(shí)候早就死了幾回了。
戰(zhàn)士
0-0,默認(rèn)激怒戰(zhàn)。
對陣激怒戰(zhàn),0-0,感覺是均勢對局。多給場面壓力逼迫對**出斬殺組件還有冒進(jìn)的艇長(對手下了的話一定要解)來解場,組件交完了或者解場解不掉了對手自然就跑了。但是對手的地標(biāo)前期會(huì)讓我們很難受,既能補(bǔ)刀又能配合螃蟹騎士解我們兩個(gè)怪。我不知道現(xiàn)在激怒戰(zhàn)帶不帶鑄甲師,如果帶的話這個(gè)對局可能就劣勢起來了。
惡魔獵手
0-0,默認(rèn)奇跡賊。
對陣奇跡賊,0-0,大劣對局。要解大范只能希冀于伊利達(dá)雷研習(xí)能找到吞噬魔法,而地標(biāo)造的潛行大哥基本沒法處理。這個(gè)局只能祈禱對手不胡了。
對陣**賊,0-0,大優(yōu)對局。起手留滑翔起手因?yàn)樽冄b大師會(huì)錯(cuò)誤留牌。對**了雪落墓地就打法力燃燒,早點(diǎn)打也行。這個(gè)對局基本可以五六費(fèi)打死(蠻爪豺狼人甚至打不過案卷書蟲,打不死的話一張滑翔也基本可以宣告游戲結(jié)束。
對陣快攻瞎,0-0,大優(yōu)對局看了我攻略的肯定比沒看的厲害多了(手動(dòng)狗頭)。打同行最重要的是認(rèn)清解隨從的優(yōu)先級(jí)。之前打一個(gè)宇宙暗牧竟然解兇惡的滑矛納迦不解邪火神射手,給我看懵了。內(nèi)戰(zhàn)隨從的優(yōu)先級(jí):歷戰(zhàn)先鋒=賽絲諾女士(要看對手手牌多少)>邪火神射手>=克歐雷(要看對手隨從多少)>戰(zhàn)斗邪犬>=兇惡的滑矛納迦。但這只是內(nèi)戰(zhàn)的優(yōu)先級(jí)哦,不是所有卡組對陣快攻瞎都是這個(gè)優(yōu)先級(jí)的,不過怎么對付咱們這個(gè)卡組我才不會(huì)告訴你們的呢哼!。
結(jié)語
碼這么多字確實(shí)挺不容易的,但是也是真心想讓大家掌握這一套比較冷門的卡組。畢竟自己喜歡的職業(yè)無人問津甚至被默認(rèn)為帶變裝大師的卡組,誰看到都會(huì)難過。也感謝大家看到這里,要是大家能加入瞎子有所收獲那筆者就太開心了!最后,用營地帖子的經(jīng)典結(jié)尾方式:
重鑄瞎子榮光,我輩義不容辭! 感受這一萬年的憤怒!返回搜狐,查看更多
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